Світ технологій стрімко змінюється — і саме час відкрити двері у його майбутнє!
IT-Клуб ліцею — це простір для творчості, експериментів та розвитку, де учні зможуть не лише навчатися сучасним технологіям, а й створювати власні проєкти, спробувати себе у ролі програмістів, інженерів, дизайнерів та винахідників.
Тут кожен зможе знайти напрямок, який надихає саме його: від перших кроків у програмуванні до 3D-моделювання, роботи з мікроконтролерами та цифровим мистецтвом.
Разом ми навчаємось мислити креативно, діяти технологічно та творити майбутнє вже сьогодні.

ОСНОВИ ПРОГРАМУВАННЯ ТА РОБОТИ З ARDUINO
(8-10 КЛАСИ)
У процесі навчання слухачі ознайомляться з апаратною архітектурою Arduino, принципами роботи датчиків та виконавчих механізмів, навчаться писати структурований код, налагоджувати програми та реалізовувати власні проєкти.
Курс орієнтований на початківців і не вимагає попереднього досвіду роботи з мікроконтролерами.
Після завершення курсу учні:
- розуміють принципи роботи Arduino та мікроконтролерів;
- вміють підключати датчики та виконавчі пристрої;
- пишуть і налагоджують програми для Arduino;
- можуть реалізувати прості автоматизовані системи.
- Старт - 03 жовтня 2026 року
- Формат занять - дистанційний
- Набір розпочато

SKETCHUP:
ПРОЄКТУЙ МАЙБУТНЄ У 3D
(7-9 КЛАСИ)
SketchUp — це інструмент у світі 3D-моделювання, який дозволяє перетворити сміливу ідею на детальний тривимірний об’єкт за лічені години.
Цей курс розроблений для тих, хто хоче опанувати мистецтво цифрового просторового проєктування: від першої стіни до фінальної візуалізації інтер’єру чи архітектурного об’єкта.
Чому SketchUp? Це професійний інструмент, який вивчається швидше за будь-який інший 3D-софт. Тут немає зайвого — тільки ви, ваша ідея та нескінченний простір для творчості.
На курсі можна навчитися:
- створювати об’ємні моделі з нуля.
- працювати з реальними розмірами моделей та масштабами.
- облаштовувати власні проєкти моделями з найбільшої у світі 3D-бібліотеки.
- Старт – 03 жовтня 2026 року
- Формат занять - дистанційний
- Набір розпочато

SCRATCH-МАЙСТЕРНЯ: СТВОРЮЙ. ГРАЙ. ПРОГРАМУЙ
(5-6 КЛАСИ)
На курсі «Scratch-майстерня: Створюй. Грай.
Програмуй» ми навчимося розмовляти зі спрайтами мовою коду за допомогою кольорових блоків, наче збираємо модель конструктором LEGO.
Чому Scratch — це круто?
Це візуальна мова програмування, де не потрібно писати довгі рядки коду без помилок. Досить з'єднати блоки — і твій кіт затанцює, а ракета полетить на Марс.
Це курс, де навчання програмуванню відбувається через творчість. Ми не змушуємо зубрити теорію — ми даємо інструменти, щоб ви могли сказати: «Створюю. Граю. Програмую»
Що отримає учасник курсу?
- розвиток логічного та алгоритмічного мислення.
- вміння доводити справу до кінця (від ідеї до готового проєкту).
- перші кроки в IT у максимально ігровій формі
- Старт – 03 жовтня 2026 року
- Формат занять - дистанційний
- Набір розпочато

PYTHON - МОВА, ЯКА СТВОРЮЄ МАЙБУТНЄ
(7-9 КЛАСИ)
А ХОЧЕШ НАВЧИТИСЯ ЇХ СТВОРЮВАТИ?
• Штучний інтелект.
• Роботи.
• Комп'ютерні ігри.
• Мобільні додатки.
• Космічні технології.
• Безпілотні автомобілі.
Усе це створюють програмісти.
І одна з головних мов програмування сучасного світу - Python. Саме Python сьогодні є основою багатьох інноваційних технологій, які змінюють світ прямо зараз.
Чому python?
Python називають мовою програмування XXI століття. Його вивчають школярі, студенти, інженери, науковці та розробники по всьому світу.
Найголовніше — Python має простий та зрозумілий синтаксис, тому є ідеальною першою мовою програмування.
Python та штучний інтелект Світ переживає справжню AI-революцію. Більшість сучасних систем штучного інтелекту створюються саме за допомогою Python. Якщо вас цікавлять ChatGPT, генератори зображень, роботи або майбутні технології — знання Python стане вашим першим кроком у цей світ.
Що ви будете вивчати?
• основи алгоритмів;
• логіку програмування;
• змінні та типи даних;
• умови та цикли;
• функції;
• роботу з файлами;
• створення власних програм;
• основи об'єктно-орієнтованого програмування;
• практичні мініпроєкти;
• знайомство зі світом штучного інтелекту.
Навчання побудоване за принципом: "Менше теорії — більше практики!"
- Старт - 03 жовтня 2026 року
- Формат занять - дистанційний
- Набір розпочато
Формат навчання
Заняття в клубі проводитимуться у дистанційному режимі (на платформі Microsoft Teams).
Заняття відбуваються за відповідним розкладом.
Регламент навчання
Навчальні дні – вівторок, четвер
Час навчання:
"Python - мова, яка створює майбутнє" - 10.00-11.30
"Основи програмування та роботи в Arduino" - 11.40-13.10
Реєстрація для участі в клубі
Для реєстрації в заняттях клубу необхідно заповнити форму.
Після реєстрації на вказану при реєстрації пошту надійде лист із підвердженням .
Для зарахування в клуб необхідно подати заяву за зразком. Заява подається через форму, посилання на яку надійде на ліцейську поштову адресу слухача.
Вартість навчання
Вартість навчання - 3392.00 грн. за один курс
Оплата навчання
Платіж здійснюється однією сумою за реквізитами:
Дніпровський науковий ліцей інформаційних технологій Дніпровської міської ради (ДНЛІТ ДМР);
р/р: UA448201720314261003201044102 в ДКС України, м. Київ;
МФО: 820172;
ЄДРПОУ: 21930588;
В призначенні платежу обов’язково вказати ПІБ учня, назву курсу з приміткою "IT клуб".